لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Hands-On SolidWorks [ویدئو]
Hands-On SolidWorks [Video]
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
SolidWorks راه حلی برای هر کسب و کار یا حرفه ای است که به دنبال ادغام فرآیندهای طراحی و تولید با تصاویر واقعی از پروژه ها و ویژگی های مشترک با این پلت فرم تجربه سه بعدی است.
اگر می خواهید طراحی محصول خود را به سطح بالاتری ببرید، SolidWorks می تواند به شما در موفقیت کمک کند.
این دوره طیف کاملی از ویژگیهای SolidWorks را پوشش میدهد و به شما کمک میکند تا مهارتهای ترسیم و مدلسازی هر شکل یا مجموعه مکانیکی ساده یا پیچیده را به دست آورید - و در نهایت محصولات بهتری را طراحی کنید. در طول دوره، ما از نمونههای مختلف در دنیای واقعی برای حمایت از یادگیری شما و الهام بخشیدن به پروژههای خود استفاده خواهیم کرد.
در پایان دوره، مهارت و اعتماد به نفس برای شروع طراحی مدل ها و مجموعه های سه بعدی خود را خواهید داشت.
توجه: این دوره از نسخه های سالیدورکس 2019 و 2020 استفاده می کند. اما محتوای دوره مستقل از نسخه استفاده شده است.
نحوه ترسیم نقشه های دو بعدی و ایجاد یک تصویر کاملاً محدود
درک درستی برای ایجاد ویژگیهای مبتنی بر طرح و اعمال ترکیبی از تکنیکهای اصلاح (اکسترود، چرخش، جارو کردن، لفت) به دست آورید.
آموزش اصلاح بدنه های سه بعدی با استفاده از ابزارهای اصلاح (fillete، chamfer، shell و rob)
ویژگی های الگو و آینه، بدنه ها و هندسه ها را ایجاد کنید و ارجاعات هندسی (صفحه ها و محورها) را اضافه کنید.
ساخت مجموعه های کاملاً تعریف شده و مجموعه های کاملاً تعریف نشده (مکانیسم ها)
انجام نقشه های فروشگاهی دقیق برای ساخت
با کارکرد موتور استرلینگ با استفاده از نمونه اولیه آن آشنا شوید این دوره برای مهندسان مکانیک و متخصصان طراحی مناسب است که می خواهند دانش خود را در مورد SolidWorks و ویژگی های جدید انتشار آن توسعه دهند و متدولوژی های طراحی خود را در مدل سازی جامد بسازند.
برای گذراندن این دوره به دانش قبلی SolidWorks نیاز نیست.
بیاموزید که مدلسازی، طرحها، مجموعهها و نقشههای مهندسی دوبعدی و سه بعدی ایجاد کنید * با بهبود فرآیندهای توسعه محصول خود با استفاده از SolidWorks محصولات را با اطمینان طراحی کنید * تفکر طراحی و مهارتهای مدلسازی خود را با برخی از طرحهای مونتاژ در دنیای واقعی توسعه دهید.
سرفصل ها و درس ها
گشت و گذار در رابط کاربری
Touring the User Interface
بررسی اجمالی دوره
The Course Overview
ایجاد یک قسمت جدید و گشت و گذار در رابط
Creating a New Part and Touring the Interface
درک مفهوم سه بعدی
Understanding the 3D Concept
نماها و جهت گیری مدل
Model Views and Orientation
مدیریت سیستم های واحدها
Managing the Systems of Units
سفارشی کردن ظاهر سیستم
Customizing the Appearance of the System
ذخیره کار
Saving the Work
طراحی دو بعدی
2D Sketching
شروع یک طرح جدید
Starting a New Sketch
طراحی خطوط
Sketching Lines
طراحی مستطیل ها
Sketching Rectangles
طراحی دایره ها
Sketching Circles
طراحی قوس ها
Sketching Arcs
طراحی بیضی ها
Sketching Ellipses
ترسیم پارابولا و مخروط
Sketching Parabolas and Conics
Sketching Splines
Sketching Splines
طراحی شکاف ها
Sketching Slots
ترسیم چند ضلعی ها
Sketching Polygons
طراحی متون
Sketching Texts
برش نهاده ها
Trim Entities
ویرایش طرح و ابعاد
Sketch Editing and Dimensioning
محدودیت های طرح چیست؟
What Sketch Constraints Are
استفاده از محدودیت های افقی و عمودی
Usage of Horizontal and Vertical Constraints
استفاده از قیود موازی و عمود بر
Usage of Parallel and Perpendicular Constraints
استفاده از محدودیتهای Mid Point و Co-Incident
Usage of Mid Point and Co-Incident Constraints
استفاده از محدودیت های مماس و برابر
Usage of Tangent and Equal Constraints
استفاده از محدودیت های هم مرکز و هم شعاعی
Usage of Concentric and Co-Radial Constraints
استفاده از طول منحنی و محدودیت های متقارن
Usage of Curve Length and Symmetric Constraints
رفع رابطه
Fix Relation
اندازه گیری
Dimensioning
فیله و پخ
Fillet and Chamfer
افست و آینه
Offset and Mirror
الگوهای خطی و دایره ای
Linear and Circular Patterns
تمرین طرح یک
Sketch Practice One
اسکیس تمرین دو
Sketch Practice Two
تمرین اسکیس سه
Sketch Practice Three
تمرین طرح چهار
Sketch Practice Four
تمرین طرح پنج
Sketch Practice Five
تمرین طرح ششم
Sketch Practice Six
اسکیس تمرین هفتم
Sketch Practice Seven
بیش از طرح های تعریف شده
Over Defined Sketches
ویژگی های مبتنی بر طرح
Sketch Based Features
ایجاد رئیس اکسترود شده
Creating Extruded Boss
شرایط شروع/پایان و پیش نویس Boss Extruded
Extruded Boss Start/End Conditions and Draft
کانتورهای نازک و انتخابی Boss Extruded
Extruded Boss Thin and Selected Contours
ایجاد برش اکسترود شده
Creating Extruded Cut
ایجاد Revolved Boss/Cut
Creating Revolved Boss/Cut
ایجاد Swept Boss/Cut
Creating Swept Boss/Cut
ایجاد هواپیما
Plane Creation
تکنیک چند بدنه
Multibody Technique
الگوی خطی
Linear Pattern
الگوی دایره ای
Circular Pattern
آینه و الگوهای دیگر
Mirror and Other Patterns
دنده
Rib
ویژگی پوسته
Shell Feature
ویژگی پیش نویس
Draft Feature
فیله و پخ
Fillet and Chamfer
طراحی سه بعدی
3D Sketching
جادوگر سوراخ
Hole Wizard
رئیس لوفت
Lofted Boss
سایر ابزارهای سه بعدی
Other 3D Tools
تعریف مواد
Defining Materials
محاسبه جرم یک بدن
Calculating the Mass of a Body
ایجاد بخش ها به صورت سه بعدی
Creating Sections in 3D
بررسی تداخل
Checking Interference
واحدهای مدیریتی
Managing Units
ابزار اندازه گیری
Measuring Tool
طراحی مونتاژ
Assembly Design
رابط کاربری اسمبلی
Assembly User Interface
اتفاقی رفیق
Coincident Mate
انواع دیگر جفت
Other Types of Mates
الگوهای خطی
Linear Patterns
الگوی دایره ای و آینه
Circular Pattern and Mirror
نمای انفجاری
Exploded View
تشخیص تداخل
Interference Detection
جزئیات برای نقشه های فروشگاه
Detailing for Shop Drawings
ایجاد یک فایل طراحی
Creating a Drawing File
نماهای بخش
Section Views
نمایش جزئیات
Detail View
خطوط مرکزی و علامت های مرکزی
Centerlines and Center Marks
چاپگر یادداشت و فرمت
Note and Format Printer
افزودن ابعاد
Adding Dimensions
ویرایش فرمت برگه
Editing Sheet Format
طراحی موتور استرلینگ
Stirling Engine Design
اصل موتور استرلینگ
Stirling Engine Principle
مدل سازی سیلندر جابجایی
Displacer Cylinder Modelling
مدل سازی سیلندر جابجایی و قدرت سیلندر
Displacer Cylinder and Power Cylinder Modelling
مدل سازی پشتیبانی
Support Modelling
مدل سازی میل لنگ
Crank Shaft Modelling
مدل سازی بلبرینگ و قرارگیری شفت
Bearing Modelling and Shaft Placement
مدل سازی دیسپاسر و قدرت پیستون
Displacer and Power Piston Modelling
مدل سازی مجموعه فرعی شاتون
The Connecting Rod Sub-Assembly Modelling
درج پین و نماهای منفجر شده
Pin Insertion and Exploded Views
طراحی دقیق
Detailed Drawing
نمایش نظرات
Packtpub یک ناشر دیجیتالی کتابها و منابع آموزشی در زمینه فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار است. این شرکت از سال 2004 فعالیت خود را آغاز کرده و به تولید و انتشار کتابها، ویدیوها و دورههای آموزشی میپردازد که به توسعهدهندگان و متخصصان فناوری اطلاعات کمک میکند تا مهارتهای خود را ارتقا دهند. منابع آموزشی Packtpub موضوعات متنوعی از جمله برنامهنویسی، توسعه وب، دادهکاوی، امنیت سایبری و هوش مصنوعی را پوشش میدهد. محتوای این منابع به صورت کاربردی و بهروز ارائه میشود تا کاربران بتوانند دانش و تواناییهای لازم برای موفقیت در پروژههای عملی و حرفهای خود را کسب کنند.
Mohammed-al-Zgoul یک مهندس حرفه ای CAD با تجربه گسترده در مدل سازی جامدات، مدل سازی سطح و تجزیه و تحلیل اجزای محدود است. او تجربه گسترده ای در کار در صنعت قالب گیری پلاستیک دارد که از CAD در همه جا در برنامه های طراحی محصول و قالب استفاده می کند.
اخیراً، او مهارت های خود را در صنعت ساخت فولاد، با استفاده از سیستم های CAD برای ایجاد مدل های سه بعدی مانند مخازن آب ذخیره، سیستم های لوله کشی و صفحات پایه پمپ به کار برد.
او به عنوان یک مدرس کالج در مورد استفاده از CAD در زمینه های مهندسی کار کرده است. یک یوتیوب و وبلاگ نویس فعال است و مشتاق تدریس و به اشتراک گذاری دانش خود در سطح جهانی است. او یک همکار SolidWorks، حرفه ای پیشرفته جوشکاری است و دارای گواهینامه کاردانی در تولید افزودنی است.
https://www.linkedin.com/in/mohammad-zgoul-2ab22176/
https://www.youtube.com/user/mohammadzgoul90/videos
نمایش نظرات